Les challenges de l'application des principes SOLID incluent la possibilité d'une complexité accrue, car le respect strict de ces principes peut entraîner la création de nombreuses classes et interfaces, rendant le code plus difficile à gérer. Il y a également le risque de sur-ingénierie, où l'application excessive de SOLID dans des situations non nécessaires peut compliquer inutilement le développement. Enfin, il faut considérer la courbe d'apprentissage, car bien comprendre et appliquer correctement SOLID demande une solide maîtrise des concepts de conception, ce qui peut être difficile pour les développeurs moins expérimentés.
Question | Tags | |
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Comment les design pattern permettent de respecter le Open / Closed principle ? | Design Pattern S.O.L.I.D | Voir |
Quels sont les principes S.O.L.I.D ? | S.O.L.I.D | Voir |
Pourquoi c'est important d'utiliser et de comprendre solid ? | S.O.L.I.D | Voir |
Qu’est ce que le principe de responsabilité unique ? (S de S.O.L.I.D) | S.O.L.I.D | Voir |
Qu’est ce que le principe d’ouvert / fermé ? (Open / Closed principle en S.O.L.I.D) | S.O.L.I.D | Voir |
Qu’est ce que le principe de Liskov ? (L en S.O.L.I.D) ? | S.O.L.I.D | Voir |
Qu’est ce que le principe de ségrégation d’interface ? (I en S.O.L.I.D) | S.O.L.I.D | Voir |
Qu’est ce que l’inversion de dépendence ? ( D en S.O.L.I.D) | S.O.L.I.D | Voir |
Quels sont des violations communes de SOLID ? | S.O.L.I.D | Voir |
Quels sont les bénéfices d’une dépendance faible dans la programmation ? | S.O.L.I.D | Voir |
Comment S.O.L.I.D est différent des design patterns ? | Design Pattern S.O.L.I.D | Voir |
Quels sont les challenges que l'on peut rencontrer en utilisant S.O.L.I.D ? | S.O.L.I.D | Voir |
Qu’est ce que le DRY? | S.O.L.I.D | Voir |
Qu’est ce que le KISS ? | S.O.L.I.D | Voir |
Qu’est ce que le YAGNI ? | S.O.L.I.D | Voir |