Un bloc try-catch est une structure de gestion des exceptions utilisée en programmation pour gérer les erreurs qui peuvent survenir lors de l'exécution d'un programme. Le code susceptible de générer une exception est placé dans le bloc try. Si une exception se produit, le flux de programme est immédiatement transféré au bloc catch, où l'erreur peut être gérée de manière appropriée, par exemple en affichant un message d'erreur ou en effectuant des actions de récupération. Cela permet d'éviter que le programme ne se termine brutalement en cas d'erreur.
Question | Tags | |
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Qu'est-ce que la programmation orientée objet (POO)? | POO | Voir |
Pourquoi la POO? | POO | Voir |
Qu'est-ce qu'une classe? | POO | Voir |
Qu'est-ce qu'un objet? | POO | Voir |
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Qu'est-ce que l'encapsulation? | POO | Voir |
Qu'est-ce que l'abstraction? | POO | Voir |
Qu'est-ce que le polymorphisme? | POO | Voir |
Qu'est-ce que l'héritage? Quel est son but? | POO | Voir |
Quels sont les visibilités ? Quelle est leur importance en POO? | POO | Voir |
Quels sont les avantages et inconvénients de la POO? | POO | Voir |
Quels autres paradigmes de programmation existent en dehors de la POO? | POO | Voir |
Quels sont certains des langages de programmation orientée objet couramment utilisés? | POO | Voir |
Y a-t-il des limites à l'héritage? | POO | Voir |
Qu'est-ce qu'une interface? | POO | Voir |
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Qu'est-ce qu'un constructeur? | POO | Voir |
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Qu’est ce qu’une méthode statique ? | POO | Voir |
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Citez moi de bons exemples pour utiliser une méthode statique | POO | Voir |
Qu’est ce qu’une classe abstraite ? | POO | Voir |
Qu’est ce qu’un bloc try catch ? | POO | Voir |
Qu’est ce qu’une exception ? | POO | Voir |
Comment bien gérer une exception ? | POO | Voir |
Qu’est ce que me permet de faire une visibilité protected ? | POO | Voir |
Quels sont les quatre piliers de la POO ? | POO | Voir |
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